前置摄像头是定焦相机,背景拍清楚了脸就拍不清了。某些前置双摄的也许可以兼顾
还可以吧,升级后没发现有多大区别,只是现在游戏中会弹出谷歌提供的广告了。
指纹识别率本来就低,还要限制指纹数量,貌似不少人都是把同一个手指的指纹的保存三次的以提高识别率的,三星真是够恶心人的。
同样奇葩的还有夜间指纹解锁后有时会自动锁屏的策略,非常奇怪的逻辑。
待机耗电很大,白天使用,微信和QQ信息较多,亮屏使用大约每小时10%的电,待机的耗电速度比亮屏略低。
晚上待机如图,关闭网络待机几乎不耗电,开着网络待机时,即使没有qq微信,一晚也要15%的电。
装了虚拟按键,或者各种显示悬浮窗的软件,如一键**,网速显示等等,就会这样子,暂时禁用即可。
确实如此,到了暗的环境,屏幕有时太亮了需要手动调回来,应该是为了避免屏幕亮度频繁变化吧,要不到时又有人要骂了。
另外这个自动亮度调节策略跟水果差不多,基本上就是环境有多亮背光就多亮,而不能根据个人爱好有所变化,阅读和游戏时的亮度需求就是不同的,之前的华为就可以在自动亮度的基础上再调的偏亮或偏暗一些。
同步之类的早就关了,未root情况下能做的基本上都做了。要不是因为期待原版的7.0的ota更新,早就刷极光ROM了。
再说同步只是隔几个小时传输一次,没必要持续不间断的小流量传输。
有摄像头的手机都可以,装个心率检测软件就行,原理跟小米手环一样,只是c9p的闪光灯和摄像头之间距离太远,操作并不方便。
当然运动时的心率记录只能用手环或心率带了,手机摄像头测心率在静止状态下还是可以的。
拒绝争论
桌面下gpu几乎没有负载,频率自然低。
进入3D游戏后gpu频率是可以上到600M的,装个浮动窗口的内核监视软件就能看到,比如cpufloat。
3D游戏卡可能是由于gpu调度策略保守,
或者核心温度达到了60度,撞到温度墙后自动降频了,c9p四个大核全速工作3秒后就会降频和关闭核心,这个设定是偏向于省电的。
不过玩游戏的时候cpu负载很低,还没有见到内核温度接近60度的时候,玩一些不太复杂的3D游戏,gpu频率大多数时候都在3,4百兆。