Glicko与Glicko-2评分系统:一种先进的玩家能力评估方法
当提到游戏或竞技体育中的评分系统时,许多人可能首先会想到ELO评分系统。然而,有一个更先进的方法——Glicko评分系统及其后续版本Glicko-2——在近年来为许多组织所采用。在这篇文章中,我们将探讨Glicko评分系统的起源、其如何工作以及与ELO的区别。
1. Glicko评分系统的起源
Glicko评分系统是由Mark Glickman教授在1980年代后期首次提出的,目的是为了解决一些ELO评分系统中存在的问题。Glickman觉得ELO系统在某些情况下不能准确反映玩家的实际能力,特别是对于不经常参与比赛的玩家。
2. Glicko系统的工作原理
与ELO不同,Glicko系统不仅考虑玩家的评分,还考虑玩家评分的可靠性。简单地说,这意味着如果一个玩家很长时间没有参与比赛,那么他的评分可靠性将降低,导致其评分更容易受到新比赛结果的影响。
在Glicko系统中,每个玩家都有一个评分和一个评分偏差(RD, Rating Deviation)。评分偏差表示评分的不确定性。例如,RD值高表示评分的不确定性较大,而RD值低则表示评分较为稳定。
3. Glicko-2:一个改进的版本
尽管Glicko系统是一个相对ELO更先进的方法,但它仍然有一些限制。为了解决这些问题,Glickman后来推出了Glicko-2评分系统。
Glicko-2在Glicko的基础上加入了一个新的参数——评分波动(RV, Rating Volatility)。这表示玩家评分的变动情况。RV与RD类似,但考虑的是长期的评分变化,而不是短期的。
这三个参数共同决定了玩家的评分如何随着比赛结果而变化。
4. Glicko与ELO的区别
最主要的区别是Glicko系统(及其Glicko-2版本)考虑了评分的可靠性。这意味着玩家的评分不仅取决于他们的胜负,还取决于他们的比赛频率和比赛对手的能力。
此外,Glicko系统更加强调玩家的最近表现。这意味着如果一个玩家一段时间没有参与比赛,那么他回归比赛后的几场比赛结果将对他的评分产生更大的影响。
总结
Glicko与Glicko-2评分系统为众多游戏和竞技体育提供了一个先进、全面和灵活的玩家能力评估方法。对于那些希望更准确评估玩家能力的组织和事件,Glicko系统是一个值得考虑的选择。