上周“火星”与“昏厥”迎来了显著加强,本期小坦就大家详细解析这两者在现战斗环境中的新表现。
强化解读:火星
此前版本中,仅有泰坦 -“天狼星”与“拐枪”系列武器具备无视野、中远程打击能力;火星的加入,使其成为目前唯一可对掩体后敌人造成直接杀伤的机甲。
(数据信息请以游戏内显示为准)
自火星正式上线以来,凭借其无视视野对抗敌人的能力和“分体行动”特殊机制的双线作战实力,获得指挥官们的关注。经过本次的全面强化,火星将成为战场上最活跃的角色之一。
首先,基础耐久的提高为高操作水准的玩家提供了宝贵的反击机会。其次,“最高移动速度”以及“技能移动速度”的双重提升,标志着其真正的蜕变。
在理想状态下,火星的最高基础移动速度可达60km/h,足以将多数对手甩在身后。当开启[远程袭击]获得加成效果时,其移动速度将达到85km/h,仅有高速模式的乾坤球能与火星抗衡。
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本次火星属性的加强,使其在近身作战中具有更高的容错率。武器方面可以选择配备“火喷”或“火榴弹”系列武器,前者拥有高爆发伤害,后者具备强大的“破甲”能力。
火星依靠宙斯盾吸收部分伤害,结合其的高移速特点,使其能够在掩体之间快速穿梭,更加从容地拉扯目标,确保自身安全的同时,对更多对手造成威胁。
不仅属性得到了加强,其炮塔也得到了提升。火星的自动炮塔在未部署/部署后状态的射击频率和伤害能力均有提高,对于热衷在中远距离拉扯战的指挥官而言,火星将成为敌方最难以应对的棘手目标。通过操控火星隐藏在掩体之后,释放炮塔骚扰敌人,便可使部分敌人陷入疲于奔命的境地。
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若是搭载了拐枪,火星还能在保障自身安全的情况下,对目标进行“多重无视野”打击。
强化解读:昏厥
昏厥作为火星必备武器之一,其属性在本次调整中得到一定加强。
当与火星搭配使用时,指挥官可以部署自动炮塔,迫使部分对手进行移动,或牵制敌方火力,从而减轻我方前排所承受的伤害压力。
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在目标进入我方主力机甲的火力覆盖范围后,火星能够运用昏厥定身技能硬控目标,这使得即便是那些具有较高耐久值和防御力的机体,也难逃此波攻势的致命打击。
更值得一提的是,昏厥每秒装填子弹数量提升,缩小了完全装填时间。这意味着火星的武器整体伤害能力和输出频率得到了显著提升。即使在缺少队友支援的情况下,只需与火星的投射炮塔协同作战,便能造成可观的伤害,甚至有可能直接摧毁敌方机甲。
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除了火星之外,昏厥同样非常适合作为提丰的搭载机甲。作为一款本身就具备强大控制技能和多变定位的主战机甲,在昏厥强大输出能力的加持下,它能够更有效地对抗一些肉盾机甲和泰坦级别对手。
更为重要的是,在协同作战时,指挥官无需消耗大量资源升级武器,仅依靠昏厥的“殉爆”伤害和控制能力,便可在战场上发挥出色表现。
大家在战场上是否已经体验过加强版火星与昏厥的“洪荒之力”了~欢迎在评论区进行讨论~我们下期见~