

把手表打开息屏显示后默认开启触摸屏幕唤醒的选择权还给用户,你们的开发工程师难道没有发现在日常的使用当中包括但不限于(双手上下放在桌上,手枕在前胸,手交叉于胸前,手插在腿间,一只手搭在戴手表的手上),这个触摸屏幕唤醒经常会造成误操作吗?我稍微能理解到了你们工程师这么去做负优化的原因,是想让用户打开息屏显示看到哪个页面可以直接点进去,但你没有发现同时也会造成很大的误触吗?像之前那样就很好,如果用户想唤醒屏幕可以按按键唤醒,不需要你们去画蛇添足,添加什么默认开启触摸屏幕唤醒。
我非常不喜欢看到我想用手表看时间时,手表的页面因为在之前的误触中跳转到了其他的地方。
我注意到One UI6.0 watch,One UI8.0 watch,两个版本用户在打开息屏显示后触摸屏幕唤醒就默认开启。之前用过Watch4 Classic版本应该是One UI4.0或5.0,用户是可以自主选择打开息屏显示后是否开启触摸屏幕唤醒。
所以我从Watch 4到Watch8真的发现日常的误触率非常高啊,真的很高。我打开息屏显示是把它当成一个普通的手表来使用,不需要你们帮用户来决定开启息屏显示后就打开触摸屏幕唤醒,拜托你们用一用你们自己的产品及时去发现不足好不好?之前能做好的为什么现在反而做差了?




