
今天跟大家聊聊全面屏手势操作的问题,本来想和MIUI放在一起说的,但是既然马上就要更新MIUI10了,为MIUI9写个东西意义不大了,我打算等更新完说说最新的10,全面屏手势的问题我们就拿出来单独讨论吧。
大家都知道,我日常的主力机是三星s9 ,系统版本是最新的SE9.0。虽然网上都在吐槽三星的系统没有全面屏手势,但是用过三星手机的朋友应该都知道,其实是有的,三星提供了类似苹果Taptic Engine的虚拟home键,重压左滑呼出多任务,重压右划是返回,直接重压则是返回主界面。三星之所以没宣传可能也是因为知道这套手势操作不怎么好用。相比较而言,MIUI这套全面屏手势可以说是安卓手机的标杆了,上划返回主界面,边缘左右滑动返回,上划悬停呼出多任务。这套交互虽然有点像iOS,但是在没有更好方案的情况下,直接拿过来用我都觉得不过分。
但是,全面屏手势真的就吊打虚拟按键了吗?我认为还真没有。目前来看,虚拟按键和全面屏手势其实是互有胜负的。先说手势操作的好处,很明显,没有虚拟按键挤占空间,相同尺寸的屏幕竖向可以显示更多内容,但手势操作其实有一个最大的问题——效率。即便是iOS如此完美的手势操作,也不可能有三个虚拟按键控制来的高效。因为毫无疑问,点击是比滑动速度更快的交互方式,而且只是滑动还好,MIUI和iOS呼出多任务都需要上划悬停,手机之所以内存越来越大,一部分原因是软件的需求变大了,但是更重要的原因其实是我们对多任务的需求越来越大。一边听歌一边刷微博,后台还挂着QQ微信随时准备看看空间朋友圈,这几乎是我们日常使用手机的常态,就拿我自己来说,几乎每隔一两分钟就要切换一个软件,这种使用场景对于每次切换软件都要上划悬停的手势操作来说,真的效率很低,时间长了会觉得很慢很烦。此外,除了效率问题,学习成本其实也是一个问题,随着时代的发展,电子产品的交互也是对我们这些老年人越来越不友好了,这个不用多说,如果你给你的长辈买一部小米全面屏手机,你肯定默默关闭手势操作,乖乖的设置成三大虚拟键。
说了这么多,其实并不是为了否认全面屏手势的好,对于一些人来说,显示面积是第一要素,他们愿意为了这一点,牺牲一些效率,那毫无疑问,手势操作是你的菜;但是对于另外一些对操作效率有刚需的人来说,虚拟键未必不好,总的来看其实各有各的优势,不存在谁吊打谁的关系。不过对于手机厂商来说,还是希望都能尽快普及,给用户多一个选择。